Examinar un envase en 3D.

Packaging 3D · Interacción 3D · Autentic AI

Permitir que una persona examinara un envase durante una entrevista a distancia. Diseñé y desarrollé el editor y el visor para preparar el producto y observar cómo se exploraba.

Editor de packaging 3D con un envase de avena de demostración
Editor y visor de mi entrega histórica, con envases ficticios de avena y granola. La demo interactiva es una reconstrucción ilustrativa para el portfolio.
Mi papel
Conceptualización, diseño y desarrollo individual de la funcionalidad dentro de Autentic AI.
La decisión
Mantener la exploración voluntaria y acotar los estudios a ordenador para registrar la interacción.
Resultado y estado
Utilizado en estudios reales, con feedback positivo de clientes y participantes.

Examinar un envase a distancia.

Contexto
Empecé por bandejas de comida, como las de hamburguesas o carne picada, y trabajé también con bricks y cubos de seis caras. A partir de las imágenes del packaging, el modelo ajustaba sus proporciones y permitía incorporar las caras que completaban el envase.
El reto
Había empresas interesadas en hacer estudios de packaging, pero la plataforma aún no tenía esa funcionalidad. Queríamos que la persona pudiera examinar visualmente el envase durante la entrevista y que el cliente pudiera observar cómo lo exploraba mientras respondía.
El alcance
La grabación condicionó el alcance. En aquella implementación podíamos registrar la interacción con el modelo desde ordenador, pero no desde móvil. Por eso estos estudios se distribuían para realizarse en ordenador y añadí un control de acceso para pantallas pequeñas.
Alcance del trabajo
Trabajo individual dentro de la plataforma de Autentic AI: desde la preparación del envase hasta su exploración durante la entrevista.
Para quién
Clientes que preparan estudios y participantes que examinan los envases al responder

De las imágenes a un envase reconocible.

La forma del envase determina qué caras se pueden editar. Trabajé principalmente con bandejas y envases de seis caras.

Situé biblioteca y configuración junto al modelo para revisar el resultado mientras se prepara.

Configurar con el resultado a la vista.

Editor histórico de productos 3D con biblioteca y un brick de avena ficticio

Explorar mientras se responde.

El participante podía girar el envase, examinar sus caras y ampliar detalles mientras respondía.

Desde ordenador registrábamos la exploración junto con la respuesta. Al revisar los vídeos, el cliente podía relacionar lo que decía la persona con lo que examinaba.

Mirar el envase desde otro lado.

Visor de un envase 3D de demostración con controles de exploración

Un objeto, varias perspectivas.

Gira este ejemplo para explorar sus caras. En el producto, la persona podía examinar el envase cuando lo necesitaba, sin repetir el gesto como requisito.

Reconstrucción ilustrativa para este portfolio, con un envase ficticio. Las capturas anteriores documentan el editor y el visor de mi entrega.

De las imágenes al estudio.

Definí la funcionalidad y la diseñé directamente sobre una versión local. Después llevé la implementación al producto mediante PR.

Construir modelos creíbles

La parte que más me costó fue generar las formas de bandeja, brick y cubo y conseguir que se percibieran como envases creíbles al examinarlos en 3D.

Relacionar envase y pregunta

Conecté la preparación del producto con su asignación al estudio. El envase se presentaba en el contexto de la pregunta que la persona estaba respondiendo.

Acotar la participación a ordenador

Desarrollé un control que impedía realizar estas entrevistas en pantallas pequeñas y pedía continuar desde un ordenador. Al distribuir los estudios a los paneles, utilizábamos también la selección de participación en desktop.

Cambiar la forma, mantener la lógica.

Bandejas y envases de seis caras conservan la misma relación entre imágenes, configuración y previsualización. Cambian las caras disponibles según la forma.

Editor histórico con forma de bandeja y marca de granola de demostración
La estructura de preparación aplicada a una bandeja, con contenido ficticio.

Utilizado en estudios reales.

La funcionalidad llegó a utilizarse en estudios reales y recibimos feedback positivo de clientes y participantes. Los clientes podían relacionar lo que decía la persona con cómo exploraba el modelo y las decisiones que tomaba durante la entrevista.

Lo que me llevo.

Si retomara el proyecto, trabajaría en una presentación del modelo que ayudara mejor a entender cómo explorarlo. Buscaría facilitar la interacción y conseguir que esa exploración aportara información más útil al estudio.